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리눅스에서 Go를 스크립트 언어로 사용하기

2018. 02. 19.

13분 읽기

Cloudflare에서는 Go를 좋아합니다. Go는 많은 내부 소프트웨어 프로젝트거대한 파이프라인 시스템의 일부로도 사용되고 있습니다. 하지만 Go를 한단계 더 끌어 올려서 우리가 선호하는 운영체제인 리눅스의 스크립트 언어로 사용할 수 있을까요?

gopher-tux-1
gopher image CC BY 3.0 Renee French | Tux image CC0 BY OpenClipart-Vectors

Go를 왜 스크립트 언어로 고려하는가

간단한 답은: 왜 안되나요? Go는 비교적 쉽게 배울 수 있고 아주 복잡하지도 않고, 코드를 처음부터 작성해야 하는 일을 피하기 위해 재사용 가능한 라이브러리의 거대한 에코시스템이 있습니다. 추가로 다음과 같은 잠재적인 장점이 있습니다:

  • 여러분의 Go 프로젝트를 위한 Go 기반 빌드 시스템: go build 명령은 대부분의 소규모이며 독립적인 프로젝트에 적합합니다. 더 복잡한 프로젝트는 대부분 별도의 빌드 시스템/스크립트 세트를 채용하고 있습니다. 이런 스크립트도 Go로 작성 가능하지 않을까요?
  • 바로 이용 가능한 별도 권한 없는 패키지 관리: 여러분의 프로그램에서 서드 파티 라이브러리를 사용하고 싶다면 단순히 go get 을 사용하면 됩니다. 그리고 이 코드가 여러분의 GOPATH에 설치되므로, 서드파티 라이브러리를 받는 것은 시스템의 별도 운영 권한을 필요로 하지 않습니다(다른 일부 스크립트 언어와 달리). 이것은 대규모의 기업 환경에서 특히 유용합니다.
  • 초기 단계 프로젝트를 위한 빠른 코드 프로토타이핑: 최초로 돌아가는 코드를 작성할 때 컴파일 되기 위해서 많은 편집을 해야 하고 "편집->빌드->체크" 사이클을 위해 많은 키보드 입력을 낭비하게 됩니다. 대신 "빌드" 부분을 넘어가서 바로 소스 파일을 실행할 수 있습니다.
  • 강 타입 스크립트 언어: 스크립트안에 조그만 오류가 있다고 하면 대부분의 스크립트는 해당 지점까지 실행하고 나서 오류 부분에서 멈추게 됩니다. 이 경우 시스템이 불완전한 상황에 놓일 수 있습니다. 강 타입 언어의 경우 많은 오류가 컴파일 시간에 잡히게 되므로 오류가 있는 스크립트는 실행 자체가 되지 않을 것입니다.

Go 스크립트의 현재 상황

처음 보았을 때 Go 스크립트는 스크립트를 위한 셔뱅 라인의 유닉스 지원을 이용하면 쉬울 것 처럼 보였습니다. 셔뱅 라인은 스크립트의 첫번째 행으로 #! 으로 시작하며 스크립트를 실행하기 위한 스크립트 인터프리터를 지정하게 됩니다(예를 들어 #!/bin/bash 이나 #!/usr/bin/env python). 따라서 시스템은 사용된 프로그래밍 언어에 관계 없이 스크립트를 어떻게 실행하게 될지 정확히 알고 있습니다. 그리고 Go 는 go run 명령을 통해서 .go 파일을 인터프리터처럼 실행하는 것을 지원하고 있으므로 .go 파일에 #!/usr/bin/env go run과 같은 적절한 셔뱅 라인을 추가하고 실행 비트를 지정하는 것 만으로 준비가 다 되어야 겠죠.

하지만 go run을 직접 실행하는데에는 문제가 있습니다. 이 멋진 글에서는 go run 관련의 문제를 자세히 설명하고 가능한 대응 방안에 대해서 다룹니디만 미리 요약하면:

  • go run은 운영체제에 스크립트 오류 코드를 적절하게 전달하지 않습니다. 이는 스크립트에게 중요한데 오류 코드는 여러 스크립트간 또는 운영체제와 상호 동작하기 위한 가장 일반적인 방법이기 때문입니다.
  • 유효한 .go 파일에는 셔뱅 라인을 넣을 수 없는데 Go 는 #으로 시작하는 행을 어떻게 처리해야 하는지 알지 못하기 때문입니다. 다른 스크립트 언어는 이런 문제가 없는데, 대부분 #은 주석을 지정하는데 사용하고 있어서 최종적으로 이런 인터프리터는 셔뱅 라인을 단순히 무시하게 됩니다. 하지만 Go의 주석문은 //으로 시작하므로 셔뱅 라인은 go run 실행시 다음과 같은 오류를 냅니다:
package main:
helloscript.go:1:1: illegal character U+0023 '#'

이 글에서는 인터프리터로 사용하기 위한 커스텀 래퍼 프로그램 gorun을 포함하여 위 문제들에 대한 여러가지 대처 방법을 설명합니다만 전부 이상적인 해결 방법을 제시하는 것 만은 아닙니다. 여러분은 다음 중에서 선택을 해야 합니다:

  • //으로 시작하는 비표준 셔뱅 라인을 사용합니다. 이것은 기술적으로는 셔뱅 라인이 아니고 bash 쉘이 실행 가능한 텍스트 파일을 처리하는 방식이므로 bash에 한정된 방법입니다. 또한 go run의 특정한 행동 때문에 이 행은 오히려 복잡하고 명확하지 않습니다 (예제를 위해서는 원래 글을 보세요)
  • 셔뱅 라인에서 커스텀 래퍼 프로그램 gorun을 사용합니다. 이것은 잘 동작하지만 허용되지 않는 # 문자를 사용하는 것 때문에 표준 go build명령과 호환되지 않는 .go 파일을 만들게 됩니다.

리눅스가 파일을 실행하는 방법

좋습니다. 셔뱅 방식은 만능의 해결책을 제공하지는 않는 것 같군요. 다른 방법이 없을까요? 먼저 리눅스 커널이 바이너리를 실행하는 방법에 대해서 자세히 보도록 합시다. 바이너리나 스크립트를 실행할 때 (또는 실행 비트가 설정되어 있는 어떤 파일에 대해서) 여러분의 쉘은 최종적으로 리눅스의 execve 시스템 콜을 사용하고 여기에 실행하고자 하는 바이너리의 파일시스템 경로명, 명령행 인자와 현재 정의된 환경 변수를 전달 합니다. 그리고 나서 커널은 파일을 올바르게 파싱하는 일과 파일의 코드로부터 새 프로세스를 생성하는 일을 담당 합니다. 리눅스(그리고 많은 유닉스 파생 운영체제)가 실행 파일용으로 ELF 바이너리 형식을 사용하는 것은 잘 알려져 있습니다.

하지만 리눅스 커널 개발의 핵심 원칙 중 하나는 커널의 일부인 서브시스템에서 "벤더/포맷 제약"을 피하는 것입니다. 따라서 리눅스는 커널이 어떤 바이너리 형식도 지원할 수 있도록 하는 "추가 가능한" 시스템을 구현하였습니다 - 여러분이 해야 할 일은 선택한 형식을 파싱할 수 있는 올바른 모듈을 작성하는 것입니다. 그리고 커널 소스 코드를 잘 보면 리눅스는 기본적으로 여러가지 바이너리 형식을 지원하는 것을 알 수 있습니다. 예를 들어 최근의 4.14 리눅스 커널에서는 적어도 7개의 바이너리 형식을 지원하는 것을 볼 수 있습니다(여러 바이너리 형식의 커널 내장 모듈은 대부분 binfmt_ 로 시작하는 이름입니다). 그중 binfmt_script 모듈은 살펴볼 가치가 있는데, 이 모듈은 앞서 이야기한 셔뱅 라인을 해석하고 타겟 시스템에서 스크립트를 실행하는 것을 담당합니다(셔뱅 지원이 쉘이나 다른 대몬/프로세스가 아니라 실제 커널에 구현되어 있는 건 잘 알려진 사실은 아닙니다).

사용자 공간에서 바이너리 형식 지원을 추가하기

하지만 Go 스크립트를 위해서 셔뱅이 최선의 옵션이 아니라고 결론을 내렸으므로, 다른 것이 필요합니다. 놀랍게도 리눅스 커널에는 binfmt_misc 라는 적절한 이름을 갖는 "다른" 바이너리 지원 모듈이 이미 있습니다. 이 모듈은 관리자에게 동적으로 여러가지 실행 가능한 형식을 잘 정의된 procfs 인터페이스를 통해 사용자 공간에서 직접 추가로 지원할 수 있도록 해 주며 문서화도 잘 되어 있습니다.

해당 문서를 따라서 .go 파일을 위한 바이너리 형식을 설정해 보도록 합니다. 먼저 가이드 문서는 binfmt_misc 파일시스템을 /proc/sys/fs/binfmt_misc에 마운트하도록 설명하고 있습니다. 비교적 최신의 systemd 기반 리눅스 배포본을 사용하고 있다면 이 파일시스템은 이미 마운트되어 있을 것인데 systemd는 기본적으로 이 목적으로 특별한 mountautomount 유닛을 설치하기 때문입니다. 확인하기 위해서는 다음을 실행해 보세요:

$ mount | grep binfmt_misc
systemd-1 on /proc/sys/fs/binfmt_misc type autofs (rw,relatime,fd=27,pgrp=1,timeout=0,minproto=5,maxproto=5,direct)

다른 방법은 /proc/sys/fs/binfmt_misc 안에 파일이 있는지 확인하는 것입니다: 제대로 마운트된 binfmt_misc 파일시스템은 그 디렉토리에 적어도 registerstatus라는 두개의 파일을 생성할 것입니다.

다음으로 우리의 .go 스크립트가 종료 코드를 운영체제에 적절하게 전달 하도록 하기 위해서 "인터프리터"로 사용될 커스텀 gorun 래퍼가 필요 합니다:

$ go get github.com/erning/gorun
$ sudo mv ~/go/bin/gorun /usr/local/bin/

기술적으로는 binfmt_misc는 인터프리터의 전체 경로를 필요로 하기 때문에 gorun/usr/local/bin이나 다른 시스템 경로에 옮길 필요는 없습니다만 시스템은 이 실행 파일을 임의의 권한으로 실행할 수 있으므로 보안 관점에서 파일 접근에 제한을 지정하는 것은 좋은 생각 입니다.

이 시점에서 간단한 장난감 Go 스트립트인 helloscript.go를 만들어서 제대로 "실행"하는지 확인해 봅니다. 스크립트는 다음과 같습니다:

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	s := "world"

	if len(os.Args) > 1 {
		s = os.Args[1]
	}

	fmt.Printf("Hello, %v!", s)
	fmt.Println("")

	if s == "fail" {
		os.Exit(30)
	}
}

명령행 인수 전달과 오류 처리도 제대로 되고 있는지 확인합니다:

$ gorun helloscript.go
Hello, world!
$ echo $?
0
$ gorun helloscript.go gopher
Hello, gopher!
$ echo $?
0
$ gorun helloscript.go fail
Hello, fail!
$ echo $?
30

이제 binfmt_misc 모듈에게 gorun으로 .go 파일을 실행하는 방법을 알려 주도록 합니다. 문서에 따르면 다음과 같은 설정 문자열이 필요 합니다: :golang:E::go::/usr/local/bin/gorun:OC. 이것은 기본적으로 시스템에게 다음과 같이 말하는 것입니다: ".go 확장자를 갖는 설정 파일을 만나면 /usr/local/bin/gorun 인터프리터로 실행해 주세요". 문자열 끝의 OC 플래그는 이 스크립트가 인터프리터 실행 파일이 아니라 해당 스크립트의 사용자 정보과 권한 비트에 따라 실행하도록 해 줍니다. 이렇게 하여 리눅스의 다른 실행 파일이나 스크립트와 동일한 방식으로 실행이 가능하도록 합니다.

이제 새 Go 스크립트 바이너리 형식을 등록합시다:

$ echo ':golang:E::go::/usr/local/bin/gorun:OC' | sudo tee /proc/sys/fs/binfmt_misc/register
:golang:E::go::/usr/local/bin/gorun:OC

시스템이 성공적으로 새 형식을 등록하면 golang 이라는 파일이 새로 /proc/sys/fs/binfmt_misc 디렉토리에 나타날 것입니다. 마지막으로 이제 .go 파일을 바로 실행할 수 있습니다:

$ chmod u+x helloscript.go
$ ./helloscript.go
Hello, world!
$ ./helloscript.go gopher
Hello, gopher!
$ ./helloscript.go fail
Hello, fail!
$ echo $?
30

잘 되는군요! 이제 helloscript.go 를 원하는대로 바꾸어서 변경 사항이 실행 되면 바로 반영 되는지 보도록 하세요. 추가적으로 이전의 셔뱅 방식과는 달리 이 파일은 go build를 사용해서 바로 진짜 실행 파일로도 컴파일할 수 있습니다.


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This is a Korean translation of a existing post by Ignat Korchagin, translated by Junho Choi.

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